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​프로그래밍 지식을 개발하고 코딩을 실습할 수 있는 환경을 열어줍니다.

Robotics

  • 대상: 초등3 이상, STEAM B 이수자                      or 레벨 테스트 통과자

  • 내용: 프로그래밍 지식 개발, 논리구조의 이해, 수학과 과학을 활용한 디자인 공학 프로젝트 해결, MAKER프로세스

  • 기간: 지속(주 1회, 90분 수업)

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프로젝트를 해결하며 전문 프로그래밍과 엔지니어링에 필요한 실력을 쌓습니다.

Robotics Expert

  • 대상: 초등6 이상 레벨 테스트 통과자

  • 내용: 프로젝트 기반 문제해결, 프로그래밍 언어의 이해와 활용, 중급 공학         

  • 기간: 지속(주 1회, 90분 수업)                                                                                           

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