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STEAM 교육을 기반으로 소프트웨어 학습을 통해 컴퓨팅 사고력을 길러줍니다.

STEAM A

  • 대상: 초등1~2

  • 내용: 기초 프로그래밍, 비판적 사고 및 문제 해결, 관찰을 통한 모델링 및 해법 디자인, 협력과 발표

  • 기간: 12개월(주 1회, 60분 수업)

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모델 개발과 문제 해결을 통해 학생들의 수학, 과학, 공학 이해도를 높여줍니다.

STEAM B

  • 대상: 초등2~3

  • 내용: 기계 매커니즘의 원리 이해, 실험을 통한 문제 해결, 초급 수학과 과학, 개방형 프로젝트 해결을 위한 사고력 배양

  • 기간: 12개월(주 1회, 60분 수업)

02-444-1854

대한민국 서울특별시 광진구 구의동 202-27 도인빌딩 3층

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